 |
Regras do Campeonato: |
Das Configurações do Jogo :
Tempo de jogo: 10 minutos
Modo de jogo: 5 estrelas (ou termo que signifique essa mesma dificuldade)
Condições físicas: random
Condições metereológicas: random
Estádio: ramdom
Juiz do jogo: random
Barra de Cansaço : Ligado
Câmera: default, só pode ser alterada em comum acordo dos
jogadores, se não houver acordo, prevalece a default.
Tempo de arrumação inicial dos times: 5 minutos
Pause no jogo: liberado, mas a bola tem que estar parada e estar em posso do jogador que deseja pausar o game. Caso a bola seja do adversário, comunique-o que deseja pausar o jogo para que não haja problemas posteriores.
Ex.:
* cobranças de falta, laterais e intervalo.
* caso o jogador pare o jogo com a bola rolando, o fiscal irá adverter,
na 2ª advertência, será punido com um gol.
Controle de video game: obrigatório
Não será emprestado controle
Memory card: liberado para carregar a tática.
Comportamento no Campeonato :
- Durante a partida será proibido qualquer tipo de conversa que
não seja com relação ao jogo, com a intenção
de distrair o adversário. É importante que o silêncio
seja preservado para concentração no jogo.
- O jogador deverá permanecer durante o jogo, sem xingamentos pesados,
sem "choradeiras" exageradas, sem narrações do jogo,
sem reclamações constantes, sem reações agressivas
ou antiesportivas.
- Parada de 2 (dois) minutos obrigatório no intervalo do primeiro
para o segundo tempo, caso passe 2 (dois) minutos e um dos jogadores
não voltar, ocorrerá o risco do adversário clicar
em start e recomeçar o jogo, caso os 2 (dois) não estiverem
presente os organizadores irão esperar 5 (cinco) minutos, caso
nenhum participante apareça, os organizadores finalizarão
o jogo com o resultado que está.
- O jogo só começa ou recomeça com autorização
dos organizadores.
- As partidas todas serão realizadas em horários já pré-definidos
pela organização que deverão ser respeitados e cumpridos.
Caso contrário o jogador que faltar ou se atrasar será penalizado
perdendo a partida por wo (equivale ao placar de 2x0). Não haverá tolerância
de horário, por isso é bom que o participante chegue 15
(quinze) minutos antes.
- Quem desistir do campeonato ou for eliminado por motivo de atitude antiesportiva,
não receberá seu dinheiro de volta.
- O abandono do controle em qualquer hora do jogo será de pleno
e total risco de quem soltou o controle. Assim sendo o jogador que fizer
um gol e abandonar o controle para comemoração corre o
risco de que seu adversário aperte a tecla start e continue o
jogo.
- Não serão toleradas brigas e discussões durante o campeonato,
se houver, o causador e o envolvido serão convidados a se retirarem
do campeonato e do recinto onde será disputado o mesmo e seu dinheiro
da inscrição "não será devolvido".
- No caso de qualquer dano ao estabelecimento, o responsável
terá que indenizar na hora e no dia, para o reparo devido.
Regras extra campo:
- O jogador que tomar W.O no 1° jogo será substituído
por alguém da lista de espera que começará jogando
desde o 1° jogo, caso o jogador chegue ao local no 2° jogo ele
poderá jogar e ficará com W.O no jogo ausente. Caso passe
do 2° jogo, este jogador não poderá mais jogar em seu
grupo indo para a lista de espera. - Caso o jogador abandone o campeonato pela metade, ele levará W.O (2x0)
em todos os jogos disputados por ele. Caso alguem tenha ganho do mesmo
por mais de 2x0 prevalece o resultado obtido.
- Em casos de tilt, falta de luz ou travamento da máquina o jogo recomeça
com o mesmo placar que parou. Caso já esteja no 2º tempo, será jogado
apenas 1 tempo da partida.
- Casos de BUG do jogo (com exceção do Gol Duplicado no
replay) prevalecerá a decisão da máquina.
- Será permitido a alteração do botão configuration,
portanto todos deverão olhar antes do início da partida
tanto o player seting como o button configuration.
Punições:
Os fiscais terão todo
poder para decidir o que ele considera de errado, em caso de alguma
destas irregularidades,
o jogador que estiver sofrendo o anti-jogo deverá pausar o jogo
e chamar um dos fiscais, vejamos alguns exemplos de anti-jogo :
1 -
O Jogador que "entregar o jogo" será punido com
a perda de 30 pontos no ranking e ficará suspenso de 1 campeonato
da liga e sofrerá a derrota de 2x0 neste jogo.
2 - fazer gol contra propositalmente - eliminado do campeonato, perda
dos pontos de participação no ranking e fora do próximo
campeonato.
3 - cera - na terceira advertência do fiscal o jogador que estiver
cometendo cera, perderá o jogo por 2x0.
Será considerada cera:
1 - tocar a bola em demasia na zaga;
2 - recuar a bola do campo de ataque para o campo de defesa.
3 - fazer tabelinhas com o goleiro.
4 - O jogador que acabar com o jogo devido ao máximo
de expulsões permitida, sofrerá derrota pelo placar que estiver perdendo.
Caso o mesmo esteja ganhando ele automaticamente sofre derrota por 2x0.
5 - Caso algum jogador falte no 1º jogo do mata-mata e chegue para
o 2º, ele perde o 1º por 2x0 (caso já tenha acabado algum jogo da rodada)
e o adversário é obrigado a jogar o segundo jogo.
5 - O clã ou equipe que exagerar nas comemorações,
xingar o adversário e ou cometer agressões perderá
20 pontos no total geral do ranking.
Casos extraordinários, ou seja, extra-regra, serão
analisados e resolvidos pelos organizadores do campeonato.
|